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IAB

大手ソーシャル、オリジナルコンテンツ投資を縮小

Tomoko_Ohmura 2022年9月12日

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CTVアップフロント、今年も高成長

Tomoko_Ohmura 2022年7月11日

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IAB、ゲーム内広告測定スタンダードのパブリックコメントを開始

Tomoko_Ohmura 2022年6月21日

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FASTサービス、市場拡大が加速

Tomoko_Ohmura 2022年5月19日

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ポッドキャスト広告、成長続く(IAB)

Takuya Watanabe 2022年5月11日

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CTV広告、拡大傾向が続く(IAB)

Takuya Watanabe 2022年5月9日

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ストリーミング広告費、2021年は50%増(IAB)

Tomoko_Ohmura 2022年4月20日

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Frameplay、ゲーム内広告の効果を計測

Tomoko_Ohmura 2022年4月12日

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ゲーム業界がストリーミング業界のライバルに

Tomoko_Ohmura 2022年4月5日

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IAB Tech Lab、ポストクッキーのスペックを提案

Takuya Watanabe 2022年2月28日

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