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エンタメ

ゲーム内広告市場、2030年に2.3兆円規模に

Tomoko_Ohmura 2022年10月11日

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ポッドキャスト、ゲーム内広告で集客か

Tomoko_Ohmura 2022年10月6日

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WBD、ローカルコンテンツ重視を強調

Tomoko_Ohmura 2022年10月5日

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Epix、23年からMGM+に衣替え

Kin_Sasaki 2022年10月4日

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Lionsgate、スタジオ事業をスピンオフか

Kin_Sasaki 2022年10月4日

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Fox、コンテンツの海外展開強化で新部門設立

Tomoko_Ohmura 2022年9月28日

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WBD、一部も人気コンテンツを他社にライセンス

Kin_Sasaki 2022年9月28日

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Apple Music、Super Bowlハーフタイムショーのスポンサーに

Kin_Sasaki 2022年9月27日

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Netflix、ゲーム分野でUbisoftと提携

Tomoko_Ohmura 2022年9月26日

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NFL、第1週広告売上は前年比8%増

Tomoko_Ohmura 2022年9月20日

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