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ゲーム

Microsoft、ゲーム広告で次なる野望

Tomoko_Ohmura 2022年4月27日2022年4月27日

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広告代理店、社内外でメタバース活用が進展

Tomoko_Ohmura 2022年4月13日

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Frameplay、ゲーム内広告の効果を計測

Tomoko_Ohmura 2022年4月12日

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ゲーム業界がストリーミング業界のライバルに

Tomoko_Ohmura 2022年4月5日

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Netflix、ゲーム分野を強化

Tomoko_Ohmura 2022年3月29日2022年3月29日

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NBCU、ビデオゲーム広告でAnzuと提携

Kin_Sasaki 2022年3月3日

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NYT、DXが奏功

Tomoko_Ohmura 2022年2月16日2022年2月16日

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大手ブランドのメタバース活用例

Tomoko_Ohmura 2022年2月8日

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継続するM&Aで変わるプログラマティック業界図

Tomoko_Ohmura 2022年1月6日2022年1月6日

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IAB、2022年のイベント予定を発表

Takuya Watanabe 2021年12月6日

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