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ゲーム

NBCU、予算削減の行方は

Kin_Sasaki 2022年10月13日

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ゲーム内広告市場、2030年に2.3兆円規模に

Tomoko_Ohmura 2022年10月11日

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ポッドキャスト、ゲーム内広告で集客か

Tomoko_Ohmura 2022年10月6日

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米メディアが新たな収入源を模索

Kin_Sasaki 2022年9月29日2022年9月29日

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Netflix、ゲーム分野でUbisoftと提携

Tomoko_Ohmura 2022年9月26日

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Spotify、Heardleを買収

Tomoko_Ohmura 2022年7月20日

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Netflix-Microsoftの提携に不安の声

Takuya Watanabe 2022年7月18日

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Spotify、AI音声会社のSonanticを買収

Tomoko_Ohmura 2022年6月23日

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IAB、ゲーム内広告測定スタンダードのパブリックコメントを開始

Tomoko_Ohmura 2022年6月21日

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The Sandbox、資金調達を模索

Kin_Sasaki 2022年4月27日

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